Как проходить игру One Level 3

В игре One Level серий много, максимальную популярность геймплею принесла третья. От первых ее отличает простая физика и красивый стиль исполнения с детальными прорисовками.

Для прохождения уровня игрок должен сначала понять, что именно от него хотят. Обычно сложностей с постановкой целей нет – есть подсказки, что делать. Уровни в третьей части игры дублируются с предыдущими версиями, но есть элементы, которых раньше не было. Их игрок задействует для вождения, достижения других поставленных задач.

Управление в геймплее идет человеком без лица и имени. Он включает рычажки, жмет на кнопки, подбирает ключи, решает головоломки. Назвали часть «Побегом из тюрьмы», загадки будут тематическими.

Место действия – серая камера в острых шипах. Есть опасные элементы – ракеты с автоматической наводкой, самостоятельные рабочие механизмы. Помимо препятствий, есть боссы – всего их 24. Так как пройти все уровни геймплея до конца и одержать победу?

Прохождение One Level 3 уровней с 1 по 20

Функции управления необычные, к ним нужно будет приспособиться и привыкнуть. Левелы простые, игроку следует выработать систему действий, понять, что к чему. Игра рассчитана на креативный подход, смекалку, усидчивость. Первые уровни в третьей версии проходят по такой схеме. 10 уровень активизирует рычаг справа камеры для решения текущих задач. Теперь идите к лифту. Платформа гнется под массой тела, поэтому размещаться следует строго в центральной части.

На 11 уровне геймплея будут попытки запутать игрока оттенками ключей. Начните с красного цвета – его перетяните к двери. После дверь изменит цвет, ключ потребуется другой. На 12 уровне герою для завершения этапа нужно будет разместиться на платформе того цвета, который сейчас светится на рубике.

13 левел проходят в игре по аналогичному предыдущему уровню плану, герой движется медленно. На 14 уровне выбирайте ключики, учитывая градиент на двери. После вы увидите цветной ключ, его перемещают как можно ближе к двери, после открывают камеру. Рабочий ключ берите строго цветной, другой не подойдет.

15 по счету левел увлекательный, в нем нужно будет разделить элементы по цветам. Сложность еще в том, что расположены изделия на разных типах платформ. Прохождение 16 уровня заключается в следующем – игрок подходит к шару розового цвета, нажимает. Когда шар лопается, проходите камеру. После активируйте работу лифта, найдите ключ.

В 17 левеле в камере расположена пара платформ. Когда запрыгнете на одну, увидите – она опускается под массой тела Стикмена. Вторая пойдет наверх. Платформы нужно отрегулировать так, чтобы снять ключ. Регулировки делайте до того момента, пока не достанете нужный ключ.

В 18 уровне на полу лежит ключи – он имеет значительные размеры и оригинальную форму. Вы запрыгнете на ключ, и он станет меньше. Прыгайте, пока ключ не станет оптимальным по размеру для Стикмена. Тащите ключ до дверей, отпирайте.

В 19 левеле появляется помощник главного героя. Белый человечек активирует лифт, после главного Стикмена направляет к двери.

В One Level 3 20 уровень искажен временным пузырем. Игрок ищет вход к рычагу, чтобы активизировать лифт. Для достижения рычага запрыгивают на полку около красного указателя. Действия интуитивно понятные и простые, проблем нет.

Как пройти One Level 3 с 21 уровня

Для полного прохождения One Level 3 нужно достаточно терпения. Те загадки, которые выглядят очень сложными, предполагают подсказки. Игрок сам выбирает, когда ему нужна помощь. Для получения подсказки жмите на иконку в виде знака вопроса, она на экране расположена слева. Игра предлагает просмотр рекламного ролика для получения отгадки. Так вы перейдете на следующий 21 уровень. Лифтов много, под каждым расположены регулировочные кнопки. Поставьте платформы так, чтобы без проблем дойти до ключа, покинуть камеру.

На 22 уровне внутри тюремной камеры раскиданы буквы. Соберите из них и выложите правильно слово «выход» на английском. Когда сложите буквы в EXIT, дверь откроется. Для успешного прохождения 23 левела в геймплее One Level 3 подойдут следующие схемы. Поскольку персонаж сначала растет, потом уменьшается, нужно продумать план действий с учетом этого параметра. Когда герой стал миниатюрным, вы не сможете прыгать в лифт, на платформы. Ждите, чтобы он снова вырос.

24 левел – это босс. Из коробок нужно выбрать ту, в которой лежит ключ. Делается это наугад. Ориентируйтесь на интересующий вас ящик, ударяйте в него головой игрового персонажа. С первого раза все правильно организовать выходит не всегда – повторяйте действия, пока все не получится сделать, как нужно.

На 25 уровне посередине камеры передвигают очень большой рычаг. В 26 левеле в коробке из деревянных досок лежит ключ. Передвигайте по полу блок с шипами. Главная задача игрока – переместить рабочий ящик, после кинуть его на шипы и получить ключ.

На 27 уровне нажимают кнопку, после выдается дополнительная платформа. Используйте ее, чтобы подобраться к ключу. В 28 уровне используйте крупные стрелки в роли указателей – они помогут Стикмену дойти до ключа. 29 левел – цифры в наименовании уровня покажут, какие кнопки, в каком порядке следует нажимать.

30 уровень – берите кисть коричневого цвета и окрашивайте дверь. Красную используйте для маркировки кнопки, желтую – ключа. Геймплей простой, понятный. Если возникают сложности, следуйте подсказкам. Время прохождения разное, оно зависит от темпов конкретного игрока.

 

Предыдущая статьяНациональная система переводов что это
Следующая статьяКак пройти 12 замков 2 часть
Опыт работы в IT сфере более 15 лет. Окончил МГТУ им. Н. Э. Баумана по специальности “Прикладная информатика”. Администрирование и поддержка серверов. Знания в области систем управления конфигурацией, таких как Ansible, Puppet. Знание HTML/CSS/PHP. Работал с языками программирования C++, Java, Python. Создание сайтов на Wordpress и Tilda. Опыт модульного ремонта, обслуживания ПК и ноутбуков. С удовольствием делюсь своими знаниями и опытом. Большой любитель путешествий.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here